SRC Repair 25.0 Final Released

16 июля 2016 Комментарии отключены

Выпущена финальная версия 25.0 нашего проекта SRC Repair.

В новой версии значительно улучшены механизмы работы с графическими настройками Source игр, переработана система проверки и доставки обновлений как баз данных, так и самого приложения, исправлено несколько серьёзных ошибок с установкой программы под Windows 10, а также обновлены все HUD и конфиги до актуальных версий. Читать далее…

Категории:Наш софт, Новости Метки:,

Добавляем пакет в главный репозиторий Fedora

20 июня 2016 2 комментария

В данном HOWTO мы подробно рассмотрим как добавить новый пакет в главный репозиторий одного из самых популярных дистрибутивов GNU/Linux — Fedora, а также поддерживать его в актуальном состоянии. Читать далее…

Категории:HOWTO Метки:, , , , ,

Включаем автоматическую подпись коммитов в Git

10 апреля 2016 2 комментария

Совсем недавно на GitHub появилась встроенная система проверки GPG-подписей коммитов в репозиториях, поэтому пришло время настроить автоматическую подпись при каждом коммите. В данном HOWTO мы рассмотрим как это сделать. Читать далее…

Категории:HOWTO Метки:, , , , ,

Антивирус Касперского против SRC Repair

3 апреля 2016 Комментариев нет

Вчера мы начали получать множество сообщений от наших пользователей о том, что Антивирус Касперского, а также все, основанные на его базах, внезапно стали определять установщик SRC Repair и саму программу как вредоносное ПО. Читать далее…

Категории:Новости Метки:,

SRC Repair 24.0 Final Released

31 марта 2016 Комментарии отключены

Выпущена финальная версия 24.0 нашего проекта SRC Repair.

В новой версии устранена невозможность полноценной загрузки графических настроек ряда игр, исправлено несколько ошибок с модулями установки нестандартных компонентов и обновлений, добавлена частичная поддержка движка Source 2, а также обновлены все поддерживаемые HUD и FPS-конфиги до актуальных на момент релиза версий.

Автоматическое обновление до этой версии (24.0) возможно с версий 12.0 — 23.0. Читать далее…

Категории:Наш софт, Новости Метки:,

Добавляем поддержку Hangouts в Pidgin

16 марта 2016 Комментариев нет

Многие пользователи кросс-платформенного клиента обмена мгновенными сообщениями Pidgin хотят добавить в него поддержку протокола Google Hangouts нативно, а не через устаревший XMPP-гейт, который могут отключить в любой момент. В этом HOWTO мы подробно рассмотрим как это можно сделать. Читать далее…

Категории:HOWTO Метки:, , , , , ,

Управляем приложениями при помощи геймпада

14 февраля 2016 Комментариев нет

В данной статье мы подробно рассмотрим как реализовать управление любыми приложениями, запущенными под GNU/Linux, при помощи геймпада. Читать далее…

Категории:HOWTO Метки:, , , , , , ,

Отключаем авто-обновление в dnf под Fedora 22+

27 января 2016 Комментариев нет

В данной статье мы подробно рассмотрим как отключить автоматическое обновление баз данных dnf, кэшей и пакетов в Fedora 22 и выше. Читать далее…

Категории:HOWTO Метки:, , , , ,

SRC Repair 23.0 Final Released

9 января 2016 2 комментария

Выпущена финальная версия 23.0 нашего проекта SRC Repair.

В новой версии устранена невозможность управления графическими настройками CS:GO, добавлен модуль управления отключёнными игроками, обновлены все HUD и FPS-конфиги до актуальных версий, а также исправлено множество ошибок.

Автоматическое обновление до этой версии (23.0) возможно с версий 12.0 — 22.0. Читать далее…

Категории:Наш софт, Новости Метки:,

Добавляем поддержку Steam в Pidgin

26 декабря 2015 Комментариев нет

Многие пользователи кросс-платформенного клиента обмена мгновенными сообщениями Pidgin хотят добавить в него поддержку протокола Steam, поэтому в данном HOWTO мы рассмотрим как это сделать без необходимости установки клиента Steam. Читать далее…

Категории:HOWTO Метки:, , , , ,