Выпущена финальная версия 26.0 нашего проекта SRC Repair.
В новой версии переработаны механизмы установки и обновления HUD, значительно увеличена скорость загрузки скриншотов, исправлено несколько серьёзных ошибок, приводивших к аварийному завершению работы программы, переработана локализация и справочная система, а также все доступные HUD и FPS-конфиги обновлены до актуальных версий.
Автоматическое обновление до актуальной версии (26.0) возможно с 12.0 — 25.0.
SRC Repair – это бесплатная утилита для тонкой настройки, восстановления Steam и всех Source-игр (+ популярных GCF-модов), удобного создания и редактирования файлов конфигурации, простой и быстрой установки FPS-конфигов, спреев, демок и карт, а также очистки поддерживаемых игр от различного мусора (старые карты, конфиги, кэши, настройки, звуки и т.д.).
Прямая ссылка для скачивания последней версии: https://www.easycoding.org/files/srcrepair_latest.exe. Версии по этой ссылке собираются полностью автоматически по мере выхода значительных изменений и всегда доступны по ней. Используйте эту ссылку, если хотите разместить информацию о программе на своём сайте, сайте или форуме. Это позволит Вашим посетителям всегда получать последнюю стабильную версию.
Список изменений версии 26.0 Final:
- добавлен новый скрипт для автоматического создания зеркал обновлений HUD;
- добавлен новый скрипт для автоматической сборки релизной версии программы;
- все HUD и FPS-конфиги обновлены до актуальных версий;
- устранена ошибка, приводившая к возникновению необработанного исключения в модуле Редактор конфигов;
- исправлена ошибка, из-за которой в модуле обновлений можно было запустить их установку не дожидаясь окончания проверки;
- значительно улучшена работа модуля установки обновлений;
- удалена ненужная более опция «Открывать баг-трекер после отправки сообщения об ошибке»;
- удалена ненужная более опция «Автоматически сохранять пакеты устанавливаемых HUD», т.к. может приводить к лишнему потреблению места на диске;
- исправлена ошибка, из-за которой модуль Менеджер HUD мог установить старую версию HUD;
- значительно ускорен запуск программы при её установке в систему для всех пользователей посредством создания машинной сборки в кэше;
- изменён формат скриншотов, отображаемых на странице Менеджер HUD, что дало значительный прирост к скорости их загрузки;
- добавлены русскоязычные описания новых переменных, появившихся в последних обновлениях TF2 и CS:GO;
- добавлена поддержка сборки проекта посредством оснастки MSBUILD;
- улучшена совместимость с последней версией игры CS:GO;
- обновлена библиотека работы с Zip-архивами до актуальной версии;
- исправлена ошибка распаковки некоторых архивов с HUD модулем Менеджер HUD;
- модуль Micro Hosts Editor (Редактор Hosts) был обновлён до версии 0.7;
- удалено множество устаревших строк локализации и кода;
- оптимизирован код ряда модулей;
- переработана документация программы;
- исправлена ссылка «Канал поддержки в Telegram» в меню «Справка»;
- исправлено множество мелких ошибок;
- повышена общая стабильность работы.
Нашли ошибку? Пожалуйста, сообщите о ней в открытом баг-трекере проекта на GitHub. Это поможет нам исправить его как можно скорее.
Канал поддержки в Telegram: @easycoding.
Более подробную информацию Вы можете найти на официальной странице программы.