Увеличиваем производительность Steam и игр в Linux

В некоторых дистрибутивах GNU/Linux клиент Steam и многие игры могут «тормозить», т.е. работать слишком медленно. Это происходит из-за того, что в большинстве дистрибутивов ядро собрано с поддержкой модуля cpufreq, который снижает частоту процессора до минимально допустимой в угоду снижения энергопотребления.

Данный модуль часто некорректно определяет момент запуска игры и не разгоняет процессор до оптимальной частоты, из-за чего в играх начинаются фризы. В данной статье мы рассмотрим простой и надёжный способ увеличения производительности. (далее…)

Читать далее →