Вступление.
Jabber-клиент Psi является, на мой взгляд, лучшим Jabber-клиентом из всех существующих в настоящее время, однако у него нет официальной Portable-сборки, которая бы могла запускаться с флешек, USB-HDD, iPod и других внешних устройств. В этом HOWTO я подробно опишу как сделать такую сборку самостоятельно, затрачивая на эти цели минимум времени. Отличия нашей сборки Psi Portable от оригинальной Psi:
- Не требуется установка. Программа работает на любом компьютере. Все личные данные, настройки и история хранятся на сменном устройстве.
- Добавлено шифрование GnuPG (GPG) для всех сообщений в Portable-версии. Все ключи шифрования и необходимые библиотеки хранятся на сменном устройстве вместе с Psi Portable.
- Добавлена поддержка русской орфографии в Portable-исполнении. Все словари (для русского и английского языков) хранятся на сменном устройстве.
Создание.
- Заходим на сайт http://www.psi-im.org/ и скачиваем последнюю версию программы (на момент написания этого HOWTO последней являлась версия 0.12).
- Качаем заготовку для создания собственной сборки (размер около 10 МБ из-за включения в состав полного словаря русского языка), включающую в себя:
- GnuPG (GPG) последней версии;
- официальные русскоязычные языковые пакеты для Psi, а также для QT4;
- русские словари для встроенной системы проверки орфографии (aspell) последней версии;
- командный сценарий для запуска Portable-версии программы.
- Распаковываем скачанную заготовку в нужную папку на сменном устройстве, например в ДИСК:\PsiPortable\.
- Устанавливаем скачанный на этапе 1 дистрибутив Psi, затем копируем из папки C:\Program Files\Psi (если программа была установлена в эту папку) всё содержимое в папку App нашей сборки (файл uninstall.exe и файлы с расширением *.url лучше не копировать (в нашей сборке они не нужны и будут только занимать место на диске)). Сразу после копирования удаляем программу Psi через Панель управления — Установка и удаление программ.
- Запускаем файл psi_launch.cmd из состава сборки и начинаем использовать Psi Portable. Вся конфигурация хранится в каталоге PsiData и будет создана при первом запуске. В каталоге PsiData\gpg\ хранятся открытые и закрытые ключи для системы шифрования GPG, а также их настройки.
Полезные советы и предупреждения.
- Запускайте Psi Portable только файлом psi_launch.cmd, т.к. этот файл задаёт нужные программе переменные. Запуск в обход этого файла приведёт к ошибкам и невозможности загрузки настоек, ростера, а также журнала сообщений.
- Если у Вас установлена Windows 9x (95/98/ME), то файл psi_launch.cmd нужно переименовать в psi_launch.bat для правильной работы.
- Если Вы уже использовали Psi ранее, то просто скопируйте содержимое папки C:\Documents and Settings\USERNAME\PsiData (в Windows 9x находится обычно в папке установки Psi, например в C:\Program Files\Psi) в папку PsiData нашей сборки, где USERNAME — логин Вашей учётной записи Windows 2000/XP/2003. Psi Portable во время этих действий не должен быть запущен.
- Если Вы использовали GPG под любой платформой, то скопируйте свои открытые/закрытые ключи в папку PsiData\gpg\.
Вступление.
Сегодня решил написать подробную статью об установке и настройке слушающего сервера игры Team Fortress 2. Итак, чем же отличается слушающий сервер игры от выделенного (Team Fortress 2 Dedicated Server):
- Слушающий сервер не требует особой настройки и установки модификаций.
- Слушающий сервер позволяет одновременно хостить личный сервер и играть в игру. Выделенный сервер не позволяет играть на этом же компьютере (если всё-таки запустить игру и подключиться к такому серверу, у всех появятся серьёзные лаги, т.к. создаётся дисбаланс между сервером и клиентов при обращении к CPU (процессору)).
- Слушающий сервер — это практически тот же Dedicated Server, но имеющий следующие недостатки (хотя достоинств больше):
- Администратором является только тот, кто создал сервер. Управление осуществляется через консоль управления сервером (консоль игры, вызывается клавишей «тильда»; нужно включить консоль управления в настройках клавиатуры игры).
- Если администратор (создатель) отключится от сервера, то все клиенты, подключившиеся к нему, будут кикнуты автоматически. Сервер будет остановлен.
- Включена принудительная проверка учётных записей Steam, т.е. с пираток на такой сервер зайти не удастся.
- На слушающий сервер нельзя установить SourceMod и другие админ-плагины.
- Слушающий сервер запускается прямо из главного меню игры (там же указывается максимальное число игроков).
- Все настройки такого сервера хранятся в файле listenserver.cfg.
Техническая часть.
- Чтобы к Вам могли подключаться клиенты, Вы должны иметь «белый» IP-адрес, т.е. видимый из Интернета. Создание сервера с «серым» IP, либо с жёстким NAT’ом провайдера не имеет смысла, т.к. подключиться к такому серверу никто не сможет.
- Сервер запускается на порту 27015, поэтому если у Вас ADSL, вы должны пробросить этот порт по протоколу UDP в настройках своего роутера (модема).
- На сервере главное — скорость отдачи от Вас клиентам, а также мощность процессора Вашего компьютера. На ADSL максимальная отдача может составлять около 780 Кбит/с — 1 МБит/с (на ADSL с модуляцией AnnexM (такая разновидность встречается крайне редко) — 3 Мбит/с). Если у Вас тариф на 256 КБит/с, то к Вам могут подключиться 6 клиентов. Если 512 — 10-12 клиентов, если 1 Мбит и более (ADSL) — 18 клиентов, кабель без NAT — 23 клиента (максимум для слушающего сервера). В соотвествие с этими параметрами Вы должны настроить значение переменной «Максимальное число игроков» во время создания сервера. Если Ваш канал или процессор не будут выдерживать такое количество подключившихся игроков, у всех появятся лаги.
Настройка и подготовка к запуску.
- Устанавливаем Steam и игру Team Fortress 2 (если они ещё не установлены).
- Запускаем игру, ждём полной загрузки и выходим из неё (это нужно только если выполнялся шаг 1 для создания файлов базовой конфигурации).
- Открываем «Мой компьютер» и переходим в папку «C:\Program Files\Steam\SteamApps\{ВАШ_ЛОГИН}\team fortress 2\tf\cfg«, где {ВАШ_ЛОГИН} — логин входа в Steam, а C:\Program Files\Steam\ — путь куда установлен Steam. Если Steam установлен в другую папку или диск, то его нужно откорректировать. В этой папке лежат файлы настроек игры TF2, в том числе и слушающего сервера.
- Качаем и распаковываем архив с файлами конфигурации в эту папку с заменой существующих файлов. Архив обновляется после выхода серьёзных изменений в игре.
- Открываем распакованный файл listenserver.cfg в любом текстовом редакторе (например, в Блокноте Windows) и делаем нужные настройки (меняем имя сервера, настройки и т.п.). В файле я всё подробно описал какая переменная чем управляет, что включает/выключает, поэтому на этом я останавливаться не буду здесь. Внимание! Первым делом задайте пароли вместо !!PASSWORD1!! и !!PASSWORD2!!, иначе Ваш сервер могут взломать.
- Открываем файл config_arena.cfg в том же текстовом редакторе и меняем имя сервера для режима Арена, а также максимальное число пользователей режима Арена.
- Запускаем игру Team Fortress 2, выбираем в главном меню пункт «Создать сервер«. В окрывшемся окне выбираем любую установленную карту, а затем переходим на страницу «Игра» и устанавливаем «Максимальное число игроков» (должно быть целым числом от 2 до 24). Остальные параметры не будут играть никакого значения, т.к. игнорируются файлом конфигурации. Внимание! Не устанавливайте тут пароль, иначе к Вам никто не сможет подключиться. Пароль можно установить уже после запуска игры и подключения первых игроков командой в консоли sv_password «your_pass», где вместо your_pass должна идти комбинация латинских букв и цифр. Этот пароль будет запрашиваться у всех, кто захочет подключиться к серверу.
- После успешного запуска сервера и Вашего подключения к нему, открываем консоль разработки (вызывается клавишей «тильда») и сразу меняем карту на любую из установленных (лучше на текущую, т.к. это ускорит перезагрузку сервера) командой changelevel имя_карты (например, changelevel cp_dustbowl). Это действие применит настройки файла listenserver.cfg. Без этого шага к Вам никто не сможет подключиться (на клиентах будет выдаваться сообщение LAN servers are restricted to local clients). Этот шаг нужно повторять всегда после запуска слушающего сервера!
- Даём свой внешний IP-адрес всем, кто должен к Вам подключиться и они смогут это сделать, набрав у себя в консоли TF2 команду connect IP_вашего_сервера:27015 (например, connect 126.65.110.99:27015). Свой внешний адрес можно узнать тут: http://www.2ip.ru (он определится в строке «Ваш IP-адрес«).
- Если к Вашему серверу кто-нибудь подключился, значит он успешно установлен и настроен. Чтобы отключить сервер, достаточно войти в меню игры TF2 и выбрать пункт «Отключиться«. После этого сервер кикнет всех, кто на нём играл и закончит свою работу.
Переменные, которые можно задавать прямо во время игры.
- sv_alltalk 1 — включение (1) или отключение (0) общего голосового чата.
- tf_weapon_criticals 1 — включение (1) или отключение (0) критов.
- mp_allowspectators 1 — включение (1) или выключение (0) зрителей.
- sv_password «your_pass» — задание пароля, где вместо your_pass должен идти пароль. Кавычки обязательны. Пароль будет запрошен у всех, кто захочет подключиться к Вашему серверу.
- sv_password «» — убирает пароль с сервера. К серверу может подключиться любой желающий.
- mp_friendlyfire 1 — включает (1) или отключает (0) огонь по своим.
- sv_gravity 800 — управляет гравитацией на сервере (800 — стандартное значение), может быть числом от 0 до 10000. Чем меньше значение, тем меньше гравитация.
Внимание! При смене карты все переменные, заданные во время игры, будут автоматически заменены значениями из файла конфигурации сервера!
Итак, Ваш сервер установлен и правильно настроен. Если у Вас возникнут вопросы по статье, то оставляйте комментарии к этому сообщению. Я отвечу на все вопросы. Для того, чтобы оставить свой комментарий, регистрация не требуется.